[ATARI] aniplayer
Tito Teclado
tteclado at yahoo.es
Mon Apr 7 13:09:43 CEST 2003
--- Gabriel Huertas <gabrielhuertas at terra.es>
escribió: > Hablando del aniplayer:
>
> la verdad es que ni lo he visto. Me dijeron que no
> sirve para reproducir
> música mp3, que para ello hay que utilizar versiones
> antiguas.
Bueno, Didier tuvo que quitar esta opcion para no
tener que pagar la licencia de $15000 a
Thompson/Fraunhoufer por ser un player de mp3.... de
todas formas creo que con la libreria SDL del Ogg
vorvis... se puede "playear" mp3 sin usar codecs
"ilegales"...
Y por
> supuesto doy por hechop que en el F30 será imposible
> reproducir ni mpgs dignamente. Así que nunca lo he
utilizado.
Dignamente pues no... pero lo intenta encualquier
maquina... la verdad es que ya tiene merito lo que
consigue reproducir en pantalla completa un 030+dsp...
>
> Pero ya de paso pregunto ¿con qué se reproducen mp3
> en el falcon?
Pues como tu has comentado en versiones anteriores del
aniplayer, la nueva con sdl o el FalcAMP de Sector
One... este es algo mas rapido que el aniplayer pero
no se aye tan tan limpio... aunque es de gratis y
tiene skins (bueno, es un rsc que se intercambia pero
bueno)... falcamp.atari.org
> y...
> ¿hay algún reproductor para TT?
El Aniplayer funciona en TT/Magic, y creo que con el
XBios Audio, permite reproducir bajo TT y MagicMAc...
etc...
> Con el ST ya me parece demasiado pero... ¿existe un
> reproductor para él capaz de hacer algo?
De mp3 no, pero el mplayer de Gilleme Tello reproducia
.mov (en codecs flojillos) en STe.
>
> Y por último, sobre la piratería:
>
> En el caso de la informática, contrario a lo que
> pueda parecer, se sostiene que el fin de Ataris,
Amigas, etc, no lo propició la piratería en su propia
> plataforma, sino el auge muy superior de la
piratería para PC. El ejemplo claro es el
Archimedes... el menos pirateado, fracaso absoluto. EL
argumento gira en torno a que el éxito del PC se
refiere a la facilidad proporcionada
a los usuarios de encontrar software pirata. Es
decir, se empezaron a vender más a pesar de sus
pésimas prestaciones , simplemente porque era fácil
acceder al stock pirata. La gente prefirió , por
ejemplo, juegos de peor calidad, a juegos mejores,
porque los primero esran más fácilmente pirateables.
Lease este ejemplo en PlayStation... por que la gente
adquirió esta consola mas que sus competencias por que
los juegos se podian compiar mas facilmente...
Lo mismo habría sucedido con sistemas de vídeo,
energías transformables, etc... ¿Qué opináis de todo
esto?
El poder acceder facil y economicamente a software de
calidad hace caer la balanza hacia un sistema... Ya se
comento en su día... Si mañana Comosellame Systems
produjese un ordenador pocket con 100Ghz, 1000Gb de
RAM, que lavase, secase y plancha la ropa... aún
saldrían las preguntas ¿¿¿ Con que Windows funciona
eso ??? ¿¿¿ Funciona el Unreal ??? ¿¿¿¿ Y el Word ????
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