<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div>Está un poco offtopic, pero Tito Teclado es un clásico de esta lista de correo :-)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><title></title>Listening to Fallo de sistema (Episodio 167: La historia del videojuego - 15/02/15): <a href="http://www.rtve.es/alacarta/audios/fallo-de-sistema/fallo-sistema-episodio-167-historia-del-videojuego-15-02-15/2999327/">http://www.rtve.es/alacarta/audios/fallo-de-sistema/fallo-sistema-episodio-167-historia-del-videojuego-15-02-15/2999327/</a><p></p><p>Fallo de Sistema desde el Museo Valenciano de la Ilustración y la Modernidad, el MuVIM que desde el pasado 23 de diciembre y hasta el 1 de marzo acoge “Del tilt al byte”: una exposición que recoge la historia del videojuego y de los creadores de nuestra industria cultural preferida desde diferentes perspectivas. </p><p></p><p>Por ejemplo, la coleccionista: ¿Te acuerdas de la primera consola que cayó en tus manos? ¿y del arcade que consumía en unos minutos tu paga semanal? El MuVIM cuenta con verdaderas “joyas de la corona” como la Magnavox Odyssey, la primera videoconsola de la historia, también la primera Nintendo, la primera Sega, la primera portatil…</p><p></p><p>Conocemos una de las mejores colecciones del mundo en la materia de la mano de David Veguer (“Tito Atari”) representante de ASUPIVA ( la Asociación de Usuarios de PC, Internet, videojuegos y arcade).</p><p></p><p>Desde el lado de la creación, nos acercamos a varios estudios de videojuegos con sede en Valencia, como <b>Anima Project Studio</b>, responsables del ‘<i>Anima Gate Of Memories’</i>, <b>Red Little House</b> y su '<b><i>Fleish & Cherry In Crazy Hotel'</i></b> <b>Shan blue Interactive</b> con 'Vampire Crysis' o <b>Akaoni Studio</b> con ‘<b><i>Zombie Panic In Wonderland’.</i></b> </p><p></p><p> También subimos a la Nabucodonosor a Diego Ruíz (MacDiego), comisario, y Antonio Soto, profesor de narrativa de videojuegos y asesor de esta exposición que una vez más, trae los videojuegos a un museo, sitio ideal, porque, además tenemos hoy arte y ciencia desde un prisma muy particular…</p><p></p><p> ¿Podemos convencer a miles de personas del poder curativo de las heces humanas? El biólogo Fernando Cervera lo ha hecho a través del “fecomagnetismo” y con ello ha logrado denunciar como pocos a las pseudociencias. De toda su experiencia sale ‘El arte de vender mierda’, de la editorial Laetoli. Y para contrastar, con arte, sin más, Elías Fraguas @paroxia cantará sus reflexiones sobre museos y videojuegos y nos dará su particular homenaje a la historia del videojuego.</p><div><br><a href="http://www.rtve.es/alacarta/audios/fallo-de-sistema/fallo-sistema-episodio-167-historia-del-videojuego-15-02-15/2999327/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMUSICA-TEMCULTUR-TESFALLOD&si=http://www.rtve.es/alacarta/audios/fallo-de-sistema/fallo-sistema-episodio-167-historia-del-videojuego-15-02-15/2999327/" alt=""></div><div><br><br>Enviado desde mi iPhone</div></body></html>