[Domotica] CIBERPAÍS - CIBERSOCIEDAD - El MIT diseña la cama para un descanso y un despertar perfectos

Jesus Cea Avion jcea at argo.es
Mon Jun 4 11:02:32 CEST 2001


http://www.ciberpais.elpais.es/d/20010531/cibersoc/soc1.htm

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El MIT diseña la cama para un descanso y un despertar perfectos
Su creador, Ted Selker, ha inventado una puerta de despachos que se abre
cuando el cliente tiene cita.

TEXTO: R. Bosco / S. Caldana

Hace unos días los espectadores del programa Good Morning America de la
cadena ABC presenciaron en directo el despertar del profesor Ted Selker
en la cama multimedia que ha concebido y realizado en el Media Lab del
MIT (Massachusetts Institute of Technology).

La cama inteligente despierta a su ocupante con un hermoso amanecer que
se proyecta en una pantalla grande colocada en el techo de la
habitación. Si el despertar no ha sido programado a ninguna hora
concreta, la cama acciona la proyección cuando, por medio de unas
cámaras, se percata de que el ocupante está abriendo los ojos.

Por la noche propicia su sueño con un cielo estrellado y, cuando se da
cuenta de que el ocupante ha cerrado los ojos, apaga la televisión y la
luz.

Durante la noche, un sistema de sensores controla la temperatura y la
respiración del usuario y, si éste dejara de respirar (por ejemplo en el
caso de personas ancianas, enfermas o recién nacidos), la cama avisa a
las personas o a los servicios preseleccionados. También percibe la
postura incorrecta del dormilón y la corrige con suaves movimientos del
colchón, sin despertarle.

"La gente utiliza la cama más tiempo que otro electrodoméstico. Sin
embargo, hasta ahora no se habían investigado las posibilidades
tecnológicas de emplearla para algo más que las funciones obvias" ha
explicado a Ciberp@ís Ted Selker, inventor del TrackPoint III, el
botón-ratón en los ordenadores portátiles de IBM y Compaq.

Desde 1999 Selker dirige el Context Aware Computing Lab del MIT, un
departamento que intenta redefinir la relación entre el humano y la
máquina. "El ordenador debe llegar a entender la intención del usuario,
recordar lo que ha hecho y cómo lo ha hecho, saber lo que le gusta y
cuándo lo desea. Su función es facilitar la vida. No se debe obligar a
la gente a aprender mecanismos cada vez más complejos. La cama puede
recordar costumbres de su propietario, así que utiliza como input tanto
el movimiento de sus ojos y de sus brazos, como la memoria de sus
acciones y reacciones".

La puerta-secretaria

Selker ha pensado una puerta para ejecutivos. Tras preguntar el nombre
al visitante, la Office Doorway controla en la agenda si está citado y,
si lo no está, le da hora. "En este laboratorio imaginamos un mundo
donde los objetos informáticos comuniquen con nosotros; por ello dotamos
a los ordenadores de la experiencia que necesitan para trabajar con los
hombres. Los teclados y los ratones no seguirán siendo el interfaz
predominante", dice Selker, "sino que serán remplazados por sistemas que
saben lo que queremos y no necesitan una comunicación tan explícita como
teclear comandos".

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