[ATARI] La versión definitiva de R-Type para Atari STe en camino [feedly]
alejandro alfonso fernandez
alejandro.alfonso.fernandez at gmail.com
Mon Jun 29 23:26:05 CEST 2015
Hola!
M
ira que le eche horas al R-Type en el STe, entre otras cosas, porque era
de los juegos mas dificiles que recuerdo
Habra que probar el remake, a ver que tal resulta: es bueno saber que se
sigue sacando cosas para STe, ademas de los trabajos de los http://dhs.nu
para los Falcon
Saludos!
2015-06-29 21:58 GMT+02:00 Tito Teclado [David] <tteclado at yahoo.es>:
>
>
> Shooters de naves horizontales los hay en ST "pelao" con muchas mejor
> sensacion que el R-type/ED, como por ejemplo, Armalyte.
> http://youtu.be/TOcHbf78yMk
>
> Elegir STe es por que el programador ha ido a por el hard que mejor puede
> adecuarse, pero un syncscroller (como Enchanted Land (TCB) a o Shon-shu-si
> (Expose/Sync)) dan un gran ejemplo de lo que puede mover un ST sin la
> mEjora del 89. ;D
>
> El 29/06/2015 21:46:49, Jorge Torres Chac贸n escribió:
> Yo creo que la elección del STe es buena, da margen para mayor mejora que
> un ST estándar y de paso recibe algo de software exclusivo, que no sobra
> precisamente. Lo de usar sistemas mayores, me parece ya excesivo, a la
> vista del video diría que el STe puede clavar prácticamente lo visto en el
> arcade por lo cuál, ¿para qué más?
>
> Respecto a haber optado por un ST, tengo mis reservas. Juegos como los que
> mencionas no son buena referencia ya que tengo la sensación que para
> conseguir scroll al pixel usan un truco ya conocido en otras máquinas como
> desplazar los tiles (si alguien está interesado en una explicación más en
> técnica os la comento). Este truco solo es aplicable cuando se tiene cierta
> repetitividad monótona (como pueden ser los ladrillos de ambos), pero en un
> juego como R-Type sería más difícil de aplicar y en fases como la fortaleza
> Bydo la veo casi imposible.
>
> En fin, un trabajazo sí señor.
>
> ------------------------------
> From: tteclado at yahoo.es
> Date: Mon, 29 Jun 2015 19:34:57 +0200
> To: atari at jcea.es
> Subject: Re: [ATARI] La versión definitiva de R-Type para Atari STe en
> camino [feedly]
>
> Emmm versión definitiva?
>
> Es para remake desde 0 para STe! y va a ocupar un par de discos en formato
> extendido o un par de megas en vuestros discos duros.
>
> Vale que Electric Dreams no se mojó para nada en la versión de ST, frente
> a la de Amiga, que ademas, fue creada por dioses de su scene de la mano de
> Rainbow Arts y Factor 5 (Hulsbeck/Trenz) con el que remakearon el viejo
> Katakis de c64, reversioneado para Amiga como Denaris; pero, aunque no se
> le quita mérito a lo que el grupo Stax esta haciendo, yo vería con mejores
> ojos, una revisión del viejo, tal como Petari ha hecho en otros juegos
> (great giana sister/hard and heavy), añadiéndoles un scroll suave, aparte
> de sus conocidos fixes para dispositivos de almacenamiento y sobre todos
> maquinas mayores.
>
> Vamos, hacer bien, lo que Electric Dreams no hizo (aunque mal mal no
> estaba) y mejorarlo para la misma configuración, al cual fue creado (ST,no
> blitter,512kb,floppy single side).
>
> Siii soy el tocawebs, pero puestos ha usar mas hard, por que no hacerlo
> para megaste 16mhz, tirando de disco duro o ya puestos falcon standard?
>
> Tito Teclado
>
> El 29/06/2015, a las 14:37, alejandro alfonso fernandez <
> alejandro.alfonso.fernandez at gmail.com> escribió:
>
> La versión definitiva de R-Type para Atari STe en camino
>
> http://retromaniacmagazine.blogspot.com/2015/06/la-version-definitiva-de-r-type-para.html
>
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